① Photoshop如何更改照片中人物的肤色比如白变黑
用仿制图章节图章工具,也可以用修复工具,两个软件结合用才行!
② ps中如何把一个人的白肤色换成黑色的肤色,求步骤
ps中把一个黄种人的肤色换成黑种人的肤色方法是:
1、打开图片,创建新图层回;
③ 在photoshop中怎么把人物的黑脸色调整的很白
脸部来暗的话,当然用源你说的方法,曲线,色相/饱和度是要用到的。
1.你先复制一层,把复制的这层改为滤色模式,这样,整个图片会变亮,如果过了,就降一下不透明度,如果有些地方你不想变亮,比如变亮过曝了,那么就就加个蒙版,用黑色画笔把不要的地方擦掉。
2.下一步,你再用曲线调亮一点,因为又一点你要明确,你是想要调整脸部,所以你只要看脸部的效果先,脸部可以了,就先可以了,其他地方出现颜色改变,过曝或过暗的情况,都可以用蒙版给盖掉。
3.这个方法也是我用的比较多的,就是这些调整好后,你发现还不够的话,就进入通道(在进入红色通道之前,你要先把所有图层合并成一个图层,用盖印图层,快捷键trl+shift+alt+E),进入通道后,你选中红色通道,按住ctrl键,单击红色通道,载入红色通道的选区,然后回到图层面板,新建一层,填充白色,这是画面会变白,是过白的,同样的,调整一下不透明度这样,然后用蒙版遮去不需要的部分,呵呵,先试试吧
④ 怎么photoshop将黑皮肤处理成白皮肤
皮肤光滑有质感的方法:1.下载安装磨皮的滤镜topaz;2.滤镜--模糊--特殊模糊。
变白:专1.选中画笔,模式改属为--变亮,在图像上涂抹。(用不透明度可更改亮度);2.使用渐淡工具;3.图像调整--亮度调整或
⑤ ps怎么把人物皮肤变黝黑
解决方法
1、首先先从网上下载两张素材照片,一个是白色皮肤的,另一个黑色版皮肤的。我们现在要权把图中白色皮肤的人的皮肤换成左边黑色皮肤。
2、然后在黑色皮肤的素材图片里按快捷键Q进入快速蒙版,用画笔工具把黑色皮肤部分画上,这个部分不必画的太全,只要有一部分黑色皮肤就可以。
11、然后把所有不是皮肤的部分都用黑色画笔画上,画的时候调整一个画笔的大小和硬度,画好之后再看一下整体的效果如何。
⑥ 请问下如何解决皮肤黑,从根本上让皮肤变白,不是用美颜相机PS啥的
柠檬泡水晚上喝,睡前牛奶浴,时常芦荟涂抹,不出半年八个月就会白起来的,如果你嫌不够快的话,皙络夫尔肯定可以的,在国际上都比较风靡,还有少旦怠测干爻妨诧
施超
渐出去晒太阳也是个
王道
,望采纳
⑦ photoshop有点黑的皮肤怎样变白
楼上的说法没几个正确的。要变白只有选区脸部调整图像-调整-亮度对比度,色阶内,曲线以及色彩平衡。容 你把那几个东西试试就能看见效果。 磨皮只能把痘痘什么的脸部比较粗糙的地方磨光滑。与白不白毫无关系。subaru0_0说的也有一定的作用。但最明显的还是我说的。
⑧ PS怎么把黑皮肤变白
图像,调整画面,亮度,什么对比度等等
⑨ ps中把亮色变白暗色变黑 比如就是图片中皮肤的部分变成白色,
亮色变白,你指的是变成高光吧,就是变成最刺眼的地方,
调整曲线,曲线拉成专S型,幅度小点属,不然不自然
如果局部还不够,就用选框工具或者套索工具,把你想改的地方圈起来,右键羽化5到10左右,然后在你圈起来的选区里调成曲线
OK了
⑩ ps中如何把一个黄种人的肤色换成黑种人的肤色,求步骤
1、打开图片,创建新图层;
(10)ps皮肤黑变白扩展阅读
组成
1、从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
2、图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。
3、校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
4、特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由该软件特效完成。
颜色模式
1、RGB模式
用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。
2、CMYK模式
用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。
3、Lab模式
一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK) 。
4、灰度模式
灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。
5、位图模式
位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。
6、双色调模式
该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。
7、索引颜色模式
索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。
8、多通道模式
多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。
9、多色调分色法
这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。
10、杂色
一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。
11、抖动
这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。
12、矢量
图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。
13、图像分辨率
其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。