Ⅰ 从历史方面来说,三国中夏侯氏家族强还是曹氏家族强
从历史方面来说,曹氏家族要比夏侯氏家族强一些因为曹氏家族的人才,相对于夏侯氏家族人才来说是比较多的。
Ⅱ 夏侯氏的身份适应
主公:作为一个需要靠天吃饭的三血武将,即使在当主公时多了一点体力上限,在这个位置也不是很合适。对于忠臣及忠臣位置的要求较高,而且比较惧怕强制伤害和非弃置类的手牌破坏角色(如张辽、张郃、邓艾)。防御不缺基本牌是个优势,残局能力较强。说了这么多,怎么这么像张角?
忠臣:忠臣应该是高嘲讽强辅助的夏侯氏所比较适合的身份。由于她的存在,反贼在出牌过程中也会小心翼翼,因为很有可能一个不慎就导致打出去的子弹变成了对方的补给。而一旦辅助他人或自身爆发成功,收人头带来的连锁反应也足以让反贼崩盘。比较怕集火,吃位置,适合主近位。优势是可以在主放AOE时保证自身生存的稳定性。
反贼:同样吃位置的身份,比较脆弱的防御力决定了远位反会有比较大的发挥空间,这一点又有些类似鲁肃大师。比较适合现今军争场快节奏的战斗,队友中如果有近主位置的强力输出武将,配合夏侯氏会打出一波又一波的进攻高潮,这将是主忠方的一场噩梦;而一旦反贼之中有袁绍或祝融这种大杀器,无脑燕语之后坐等被队友收人头继续爆发,也不失为一种打法。
内奸:高嘲讽的武将都不适合当内,但是夏侯妹妹的优势在于不错的单挑能力以及强力的辅助能力。时刻保持低调,适当发动“燕语”帮一下劣势方,就是夏侯氏在这个位置要做到的。只要她别太张扬,还是会成为双方争取的对象的。慢慢熬到残局,等待时机,利用技能打出爆发,应该是可以一战的。
Ⅲ 夏侯氏的武将分析
技能分析
燕语
“捡垃圾”这类技能之所以能在身份局里如此受人重视,想必是和身份局相对其他模式较为稀少的资源密不可分。能将牌进行重复利用或者放大牌的价值,就是“垃圾佬”们的拿手好戏。相比两位前辈,夏侯小妹的特别之处在于即时性(出牌阶段发动技能)、不稳定性(有几率发动失败)以及高效性(一张牌最多用四次,且对牌的使用方式没有要求,进入弃牌堆即可发动)。抛开比较“看脸”的不稳定性,燕语的即时性以及高效性,可以令夏侯氏与其他许多武将产生“化学反应”;而由于“燕语”的发动目标也可以是夏侯氏自己,所以能够让她通过对一些关键牌的“回收再利用”,而完美模拟很多其他武将。
孝德
第一眼看到孝德的技能描述,很容易让人将其与左慈的“化身”联系到一起。确实,两个技能都是模仿其他角色的一个技能。但是实际操作起来就会发现,孝德在获得技能的时机上是不可控的,持续时间相对化身也短得多,触发条件也相对苛刻。极限情况下,在一场八人参与的身份局中,孝德也最多只能发动六次。综上所述,与其说这个技能像“化身,倒不如说更像曹丕的“行殇”。一般来讲,曹丕手来的死人牌是不会有太多防守用的,同理可供夏侯氏模仿的技能也不会有太多是用来防御的,但令人意外的是,这居然可以模仿限定技。特别的,由于限定技的原本持有者即使用过了,也不影响夏侯氏对其的模仿,因此完全可以玩出“双乱武”、“双焚城”、“双解烦”的华丽效果。
技能一和曹植相似,技能二又与曹丕相仿,结合史实上曹氏家族和夏侯家族的渊源,不得不感叹设计者在契合度方面所下的功夫。 由于“燕语”成功发动后可以产生非常大的收益,因此身份局之中的夏侯氏会变得嘲讽无比。再加上她看似三血两技能的标准身板但实际上没有稳定的防御技能,如何用好这个看似人畜无害实则凶残无比的小萝莉,就成了玩家们需要做好的功课。
1、预判很重要
想要成功发动“燕语”,就必须结合场上形势、角色特性以及自身的位置、状态等等条件进行一番权衡。否则发动技能之后,人家一直在用和你弃置的牌不同类型的牌,未免得不偿失。注意转化累技能是按照最终进入弃牌堆的牌面信息进行结算的,因此如果希望甘主任能多拆几张,那最好是扔基本牌;但是如果希望可以自己原地起神装,那么还扔装备吧。
2、防御很重要
想必大家对夏侯妹妹熟悉之后,都会非常希望她是自己人。但是身份局里不可能都是同伴,所以对于对面的人来说,夏侯妹妹的“嘲讽度”就可想而知了。尤其在身份明了之后,各种攻击手段都会招呼到这位弱不禁风的三血武将身上。俗话说得好,或者才有DPS。想要有所作为,就要在前期做好防御工作。好在燕语也算是个攻守兼备的技能,对于基本牌以及防御向装备(防具、+1)、锦囊(无懈可击)的回收再利用是初期所需要做好的。
3、变身很重要
比之燕语,孝德的存在感相对就要低很多了。但是如果可以进行适当的“化身”,那么也会和燕语产生非常强大的配合关系。比如孝德“父魂”之后燕语的一轮爆发,孝德“缔盟”之后再燕语可能做到无损换牌,孝德“刚烈”之后燕语拾取伤害源弃置的手牌。更多的玩法,等待玩家们在实战中进行发掘了。不过,这些情况毕竟属于可遇而不可求,所以大多数情况下,还是只有主技能燕语在发挥作用。
技能总结
夏侯氏这个在正史或文艺作品中相对他人默默无闻的小萝莉,却不甘寂寞。主技能“燕语”在身份局中有着强大而又多变的应用,无论是防御进攻还是支援都游刃有余。“孝德”看似可有可无,但实战中却可能产生意想不到的作用。 正如夏侯氏这位将门之后在三国历史中低调的存在一样,三国杀中的夏侯氏的技能也是低调而暗藏锋芒的典范。简单的技能好用易懂,却可以在玩家的操控下成为集攻防于一身的强力技能。 樵拾是夏侯氏的核心技能,也同时是区分玩家掌控力和预判能力的分水岭。这个技能可以令一名手牌与你相同的角色在回合结束时和你各摸一张牌。这个技能非常强大,通过樵拾获得的牌不光能在回合外提供额外的防御,还能为回合内发动燕语做准备,对队友使用还可以瞬间为团队带来两张牌的收益。因此一个好的夏侯氏要时刻注意计算自己的手牌存量,并对回合外其他角色的行动进行预估,以提高回合外发动樵拾的频率。需要注意的是樵拾本身会导致手牌存量的增加使得发动樵拾的难度上升,因此回合外遇到杀、南蛮、过拆等牌的时候务必把握机会通过出牌和弃牌来调整手牌数。
燕语是一个同样强力的过牌技能,可以将手牌中的杀重铸来调整手牌质量,并且如果重铸了两张或更多的杀,还可以让一名男性角色摸两张牌,配合樵拾的摸牌可以为团队带来极为恐怖的牌差。把握好樵拾的发动频率自然能为燕语提供更稳定的重铸机会,从而带来滚雪球式的收益,带领团队走向胜利。实战对阵时需要注意,夏侯氏虽然具有强大的过牌能力,但是除牌之外并没有其他的防御手段,因此对于黄忠、典韦、张角等各种强命和直接伤害式的武将需要十分小心,曹丕的放逐不仅增加手牌存量破坏樵拾的摸牌节奏,并且跳过回合会让夏侯氏失去回合内团队收益的获得渠道,而铁索连环也将成为突破夏侯氏防御的利器。队友中如果存在华佗等具有回复能力的武将可以弥补团队的抗压能力,而男性角色自然是越多越好,同时夏侯氏作为蜀势力的新核心,摸牌的特性与所有的蜀势力武将相性都非常高。
Ⅳ 三国杀夏侯氏台词和界限突破皮肤武将的台词都是什么
夏侯氏: 樵拾:樵前情窦开,军后寻计来;樵心遇郎君,妾心连衣裳。 燕语:伴君一生,不寂寞;感君一回顾。
Ⅳ 夏侯氏曾十分兴盛,为何如今不过两万多人
“夏侯”是一个十分古老的姓氏,我们一般将其划为大禹的后裔,大禹后裔姒佗是夏侯氏的得姓始祖。
夏侯氏的来源公元445年,楚国灭杞,杞简公弟弟佗逃去了鲁国,鲁悼公念其是夏禹的后代,又是曾经被封为侯爵,便称其为夏侯,此后,其后代子孙后代便以夏侯为姓氏。如今的姓夏侯氏的人并不多,人口不过两万人左右。
那么为何如今姓夏侯的人少之又少呢?
所以在三国之后,夏侯氏因其在政治上的强大地位遭受了灭族的惨剧,幸存者也是少之又少,即便幸存下来为了安身立命也大都选择藏匿或是改姓。这也是导致夏侯氏人数越来越少的主要原因。
夏侯氏如今现状如今仅存不多的夏侯氏分布也比较散,在江西、安徽、江苏、山东、浙江、台湾等地皆有存在。
因我国复姓较少,如今国家统一,也不存在家族斗争与民族歧视,再加上人们对复姓又觉得比较新鲜,在人们日常生活相处中倒也是十分融洽的。
Ⅵ 求sp023夏侯氏原画
Ⅶ 五子良将的地位不如曹氏夏侯氏,是因为曹操用人唯亲吗
曹操是曹魏政权的开创者,曹丕虽然是曹魏政权的建立者,但是这个政权却是曹操一手打下来的,曹丕只是个继承者,曹操的一生都是在南征北战中度过的,同时,对于他一手建立起来的政权,曹操是牢牢地控制着兵权。
乱世之中有两样东西最重要:一是兵权,二是忠诚。这两样东西成为曹操南征北战的基础,曹操是创业之君,所以一般来说,都是曹操亲自指挥所有重要战役,只有在曹操无法分身时,才会将兵权交给他认为最忠诚的人。
五子良将
关于曹操手下军事将领的地位,主要分为三层:
第一层是以曹氏和夏侯氏宗亲组成的领导层,地位仅次于曹操,这些人不是坐镇一方的军区司令,就是曹操嫡系军队的指挥官。
比如征南将军曹仁负责镇守荆州,属于军区司令级别,征西将军夏侯渊负责镇守关中,同样属于军区司令级别,再比如前将军夏侯惇夏侯惇镇守寿春,都督26军,约8万多人,差不多是当时曹操所有军队的五分之一了,这可是绝对的信任。
曹仁
第三个原因:这些曹氏和夏侯氏宗亲确实是人才。
曹洪、曹仁、曹纯、曹真、曹休、夏侯惇、夏侯渊等人,虽然是曹操的宗亲,但是没有人否认他们都是有军事才能的,比如曹仁,在南郡之战面对周瑜等名将的攻击仍然坚守城池一年有余,还有襄樊之战,樊城差一点就要被洪水所淹没,但是面对名将关羽的进攻,曹仁仍然坚守不降,也不退,最终熬到了战争的胜利。
再比如曹真、曹休等人,经过曹操的培养,基本上成为曹魏政权的第二代军政核心,曹真在两次北伐中顶住了诸葛亮的进攻,曹休虽然冒进在石亭之战被陆逊打得大败,但仍然是曹魏政权不可轻视的名将,况且早年的曹休在汉中之战都有出色表现,曹真与曹休都算得上是曹魏政权的名将。
所以曹操并不是“用人唯亲”,也不是“唯才是举”,而是在亲戚中挑人才,这叫“用人兼顾亲与才”。
Ⅷ 请问下手机三国杀OL互通版,选择模式时,八人军争自尊场的那副图是哪个武将的皮肤啊
ol貌似还没出过这张皮肤,符合条件的夏侯氏多一点。可以对比蜀国女将原画。
Ⅸ 放开那三国夏侯氏大张皇后哪个好
游戏里面和群里面很多玩家都在讨论游戏的路线问题,在此我作为资深的小R(不土豪,只得精打细算才能像土豪一样傲立三国),向各位对本游戏有很兴趣的手游玩家做个详细的介绍。
1.放开那三国有很多不同的武将,按成长来算共分为4种,成长越高,升级的属性增加越多(最高级别:紫色5星13资质。第二级别:紫色5星12资质。第三级别:蓝色4星10资质。第四级别:刷图出的绿色和白色3星武将,资质不同,一般用于给高级别武将升级用)
2.武将共分为4种阵营:魏国 蜀国 吴国 群雄(在武将头像右下方有一个字,分别是魏,蜀,吴,群。这个字代表就是这个武将所属的国家)
3.开局问题:开局的时候最好是充个首充,这样就能得到一把紫色武器和其他有用的宝物(充值100块就能得到3000金币左右和VIP3的会员),然后别急着消费,首先用金币来个10连抽(神将抽取)耗费2680金币,一般都能得到3-5个紫色将,运气好还能得到1-2个紫色5星13资质的武将,然后剩下的金币别消费,备用。如果没有进行首充也可以,因为此游戏升级都会有金币奖励(数额比较可观),用升级送的金币也可以去抽将。
4.这时候就看抽到的武将是那个阵营的(并不是全上5星紫将就一定比4星蓝将强),把武将的属性点开·第一看三围(所谓的三围就是武将的统帅,武力,智慧的数据,满数据为100)统帅决定一个武将生命值的成长,统帅值越高,武将升级后生命力越强大。武力决定物理攻击和物理防御的成长值。同样智慧决定于法术攻击。第二看技能,技能带攻击控制的武将比不带控制技能的武将强(也有例外:比如关羽,高输出)。第三:看牵绊,一个武将强不强,牵绊决定90%以上,每个武将都有牵绊,牵绊可以大幅度增加攻击,生命值,防御。玩家在一共可以上5个武将(主角除外),在玩家初期上的武将一定要互相有牵绊的武将(因为在初期的时候能上小伙伴的数量太少),如果紫将牵绊少,可以上阵牵绊较多的蓝将(有牵绊的蓝将比无牵绊的紫将强)
5.阵容武将性质和阵形安排,本游戏可以上6个武将(加上主角)一般小R和非R不要去走非主流路线,按照一般情况来,上的武将分为一个T(就是肉,生命值高,防御或者技能防御好,首推曹仁,带无敌技能和防御眩晕对手,第二推孟获,也带无敌技能)。一个控(有降低对方怒气,眩晕,石化,首推张颌或者贾羽,张飞),一个高输出(物攻法功输出强大,首推马超,张飞,郭嘉等大神武将),一个医生(小R和非R在前中期千万不要学大R不带医生,因为土豪的世界你不懂的,医生是保障武将能持久战斗的必须职业,因为你秒了不对手,那就做好持久战的准备吧,首推华佗,黄月英,小乔),一个辅助(主要是辅助攻击对手和为己方的武将增加怒气等职业,首推貂蝉,主要是系统7天后会送貂蝉美女的噢)。阵形安排:1号位置:控制武将,能对对方实施控制的 2号位置:T(肉),坚决抗住BOSS的高输出 3号位:主角 4号位,高输出(比如马超) 5号位: 医生 6号位:辅助(也可以根据自己武将的配置做微小调动,有时候刷图打不过的时候也可以根据对方的武将配置进行调正,会有意想不到的收获噢)
6.耐力值:耐力值主要用于活动的夺宝,竞技场,比武,新手玩家在初期尽量少去竞技场和比武(不要太在意自己的名次,特别是非R和小R玩家),把耐力值都尽量用在夺宝上面,把夺宝里面的宝物全部夺了,如果实在没有东西可以夺,就去夺战马当中的白鹤和黑云(升阶紫色武将必用物品,而且是大量用),在夺宝翻牌中容易出好东西噢,运气好的话还能出紫书紫马紫装备的碎片,你值得去夺。
二、有马超魏延黄忠肯定是主打蜀将阵容。
首先,找个奶。刷图一定需要奶,华佗是最好的奶(无论哪国阵容),实在没有华佗就多跑跑神秘商店找个黄月英吧,后期进阶比较简单。
神秘商店或者抽将找张飞和太史慈,这两人一个主T一个后排输出。
这时候就可以上:
主角+马超+曹仁+张飞+太史慈+华佗(月英)
然后你可以进前500就慢慢找齐关羽魂,把曹仁换到小伙伴。
至于赵云就只能等官方出神将活动的时候拿RMB砸了,要随缘的,不一定能拿到,拿到可以换太史慈去小伙伴。
魏延可以一直放在小伙伴,其他小伙伴优先找:姜维、甄姬
如果奶是华佗就找贾诩当小伙伴,如果奶是月英就把貂蝉留下,找徐庶和蔡文姬。
三、蜀国还是一样感觉比较中庸,不是很强也不是很弱,而且也是有奶妈的,排行老二-黄月英。蜀国大部分武将都是物理输出:张飞,马超,以及比武出的关羽,魏延,姜维其实也可以。
蜀国的紫卡武将有:刘备、张飞、关羽、马超、黄忠、徐庶、姜维、祝融、魏延、黄月英、法正、孟获
Ⅹ 夏侯氏是曹魏核心家族,夏侯渊之子夏侯霸,为何忘了父仇投靠蜀汉
东汉末年,董卓专权,祸乱朝纲,荼毒百姓,导致天下大乱。曹操不耻与其为伍,遂改名易姓逃出洛阳,至陈留举兵起义,首次打出了“扶汉除贼”的口号。从大的方向来说,此次起兵口号鲜明,引来了无数割据诸侯的积极响应,整体效果非常的不错。
然而!站在曹操的角度上,他的起点并不算高,起兵的时候面临着几个非常严峻的问题,反而使自己在诸侯林立的时代中陷入了极度被动的局面。
第三、利益关系
夏侯霸是曹魏边界的一线将领,长期负责对蜀作战工作,对曹魏边界的地理环境以及兵力布防了如指掌。对蜀汉集团来说,得到夏侯霸的投靠,相当于捡到了一张魏蜀边界的军事布防图。派夏侯霸为将伐魏,对曹魏知己知彼,有利于蜀汉北伐。
对于蜀汉来说,杀掉夏侯霸并不划算。重用他反而会收获更多。
站在夏侯霸的角度,他与蜀汉是否仇敌关系已经不重要了。曹魏当前的头号大敌,是乱国代魏的司马家族。当务之急,只有保住自己的性命才是头等大事。只有保住性命,才有继续与司马懿博弈的资本。
——投降蜀汉是唯一的正确选择。既能保证生命安全,也能确保得到重用。