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雀斑蘿莉圖片

發布時間: 2025-05-06 12:10:06

Ⅰ 你知道戚藍尹嗎她是做什麼的

在我個人看來來,戚藍尹是中國內源地的女演員、主持人、模特。

戚藍尹外貌甜美可愛、清純蘿莉,外表柔弱但工作起來卻是一個「萌漢子」,以善良的性格、清純甜美的外形,贏得了廣大網友的喜愛與支持。

怎麼樣?如果你喜歡我的回答歡迎給我留言點贊哦~

Ⅱ 身嬌體柔易推倒,盤點影視劇中的小蘿莉

《海扁王》中的蘿莉,戰鬥力驚人,亦攻亦萌。

《這個殺手不太冷》中的殺手蘿莉,大叔蘿莉組合,經典之作。

《哈利波特》中的赫敏,聰慧蘿莉,不論原著黨還是顏控,都值得一舔。

《婚紗》中身患絕症的單身母親,為女兒製作獨一無二的婚紗,催淚之作。

《夜訪吸血鬼》中的12歲蘿莉,表演淋漓盡致,暴戾妖異。

《孤兒怨》中的恐怖蘿莉,讓人嚇尿,演技贊。

《白糖兔》中的蘆田愛菜,萌神級表演,溫情治癒。

《素媛》中的幼童性侵案受害者,令人超心疼,催淚指數極高。

《洛麗塔》中早熟蘿莉,沒有情色鏡頭,卻分外撩撥人心。

《水果硬糖》中的復仇蘿莉,重口味電影,別惹蘿莉。

《孤膽特工》中的溫情蘿莉,韓國版《這個殺手不太冷》,玄彬大叔與金賽綸演技派。

《艷娃傳》中的悲情蘿莉,禁忌與亂倫,光影氛圍真好。

《可愛的骨頭》中的奇幻蘿莉,犯罪的冷酷、親情的溫馨、天堂的絢麗,交織魔幻與現實。

《天才少女》中的美萌蘿莉,智商情商雙高,傲嬌可愛,加上美隊舅舅搭檔,完美。

《海蒂和爺爺》中的靈氣蘿莉,小捲毛、雀斑臉、大門牙,靈動自然。

這些電影中的蘿莉角色,各具特色,讓人難以忘懷。每個蘿莉都有其獨特魅力,無論是可愛、聰明、恐怖、復仇還是溫情,都深深吸引著觀眾的心。在觀賞這些電影時,不妨細細品味蘿莉角色們的表演,感受她們帶來的不同情感體驗。

Ⅲ 吳倩出道的第一部戲是什麼

我感覺吳倩出道參演的電視劇是《何以笙簫默》,在電視劇中飾演小趙默笙,這部劇中她的造型就是清新的校園少女扮相,扎著清爽干凈的馬尾,笑起來的時候特別甜,吳倩本身少女氣質就很足,扮演這個角色恰到好處,也是因為這個角色,很多人記住了吳倩這個新人演員。

關於相貌,在圈裡雖然不算特別出眾,但卻能給人一種特別舒服的感覺。笑起來是真的治癒,每次一看到她笑,整個人心情都好起來了,回頭殺什麼的真的超美了。她真的像小太陽一樣,很高興能有這樣一個喜歡的對象,也感謝她所帶給我的一切。

Ⅳ 寵物森林 蘿莉狐極品天性是什麼要原創!!!

動物系:這是個能頂能打的職業,唯一就是先功有點低,但是它的防禦和攻擊能擬補這個缺陷。
目前主流寵有代貓,老鼠,大象,羊,這些都是比較容易得到的,天使熊在這不提。
值得練的代貓天性:暴躁,雀斑。(新手寵沒有暴躁,但是在商店買的能開出)如果不是這2個天性,請扔倉庫。
大象:堅韌,肥胖。如果不是這2個天性,扔倉庫。
老鼠:殘忍,英勇,弱視。
羊:羅利,肥胖。
二階的天性都一樣,而且現在更新後3階也能改了。
附:2階老鼠有怪味和再生,真的很不錯哦,期待3進。
幻魔:術士類型職業,攻擊手段變化多端,練好一個幻魔很強大。
主流寵的天性:
小飛岩:蓄熱,小強。
熔岩飛球:飛翔,蓄熱。
蝙蝠:羅利,飛翔。
附:熔岩進化後有武術和火花這樣的好天性。蝙蝠有折卸和硬朗。
海鮮系目前練的不多,不過開了3階後相信練的也開始多了。
主流寵天性:
網紋魚:波濤,毒刺或出風頭或同性競爭。(為什麼不選蓄水是因為蓄水和波濤同在一格子上,波濤乃海鮮的招牌天性)
咕咚海馬:波濤,裝死
沙漠章魚:毒刺,光刃,光殼
附:2進魚如果化成海蛇的話,有鋼筋這樣厲害的天性哦,雖然魚龍有裝死,但沒開3階前不能與之相比。
植物系就象醫生,現在練的不多,開了3階後相信練的也多了,其實植物PK也很厲害的,練好了的話就是個打不死。
主流寵天性:
吉祥草:光殼,再生,香味
花球:發芽,遠視眼,同性競爭
魅影蘑菇:化毒,再生
番薯忍者:狙擊,英勇
街客寶寶:高速,不屈
附:2進的蘑菇有小強哦,2進的花靈有再生和蓄水
人形這個職業很綜合,但是全面也是好處啊,相對來說,可能屬性上也平庸一些。
主流寵天性:
魔魚怪: 武術,狙擊
黑貓: 狙擊,緊張
泥漿怪:武術,怪味,毒刺,流血免疫(哇,全是好天性!武術一定要有,其他看著辦,建議流血免疫)
附:泥漿如果進化成斯坦皮尼戰士的話,居然還有再生天性,BT啊。但是如果進化成斯坦皮尼監工,居然能折卸!
機械繫很強大,天性強大,屬性強大,技能強大,就是不吃食。。
主流寵天性:
大頭機器人:流血免疫,再生(這個天性也很多很強,但是挑選下來這2個最好)
冰塊獸: 流血免疫,蓄水,殘忍(流血免疫還是不能少,其他2個看著辦,另外練冰塊的帶流血免疫的少,可能是蛋相對難搞一些吧)
機關獸:激怒,暴躁(這個在礦山下層多的煩人的寶寶,居然同時擁有激怒和暴躁。。。。千萬別暴它,螳螂注意了)
附:冰塊進化後有血牛和神盾這樣的好天性,和它打,被5整除的回合你還是加加狀態吧。。
汽油機器人(大頭加汽油進化):硬朗,柔道,拆卸,挺不錯的,加上3進後還有鋼筋,哎,就一個強。
柴油機器人(大頭加柴油):鐵布衫(固定),禮貌,熔化,這個相對汽油要差一點
昆蟲系的技能和屬性都是不錯的,唯一沒有的是全體攻擊技能,如果有的話,那顯的有點BT了,所以為了游戲平衡沒有就沒有吧。這個職業PK很厲害,尤其是螳螂。
主流寵的天性:
銹螳螂:同性競爭,出風頭,不厚道,狙擊(阻擊一定要有,其他的,出風頭系列升級有用,PK也有用,不厚道單獨PK比自己低的用處很大,看著辦吧)
銹甲蟲:脫皮,暴躁(這2個天性組合很不錯哦,脫皮其實用處很大的!)
附:銅螳螂(螳螂進化了,好強):七日斬,近程破盾,暴躁,蛻皮(暴躁和蛻皮是不能同時存在的,所以,哎,無奈,另外好個七日斬,到第七回合我石化你,睡眠你,如果沒成功,555555555555)
甲蟲也不錯,進化後居然有鋼筋!
終於到了龍系出場了,這個擁有3個全體群攻的強大法師,要放到最後面好好說說。
目前主流的是遲鈍變色龍和鱷龍,傳說還有叫夜魔龍的,但是只在卡片合成師那裡才能見到。。
遲鈍變色龍:蛻皮,出風頭,同性競爭。(蛻皮一定要有,龍系不可少的好天性啊!)
鱷龍:雀斑,殘忍,激怒。(開出雀斑的太少了,幾乎沒有,有雀斑絕對要練,實在沒有的話,後面2個天性其實也不錯的!)
附:遲鈍變色龍進化後是更遲鈍,看它的天性:利爪,鱗甲,失眠(鱗甲在水中和保護色一起用的話。。更新後要開水世界了,被催眠可不太好,還好有失眠)(說實話,這樣的天性實在不咋地,但是如果不是這幾個,換成遲鈍變色龍其他的什麼長刺啊,仇恨啊,戲水啊,什麼加SP的啊,那恐怕這個寵簡直就是一個有用的天性也沒有了)
你再看看人家鱷龍進化成的堅甲鱷龍:逆鱗,花火,光殼,暗殼(居然有火花,居然有火花!變色龍碰到它的話,那真是自找苦吃!另外光和暗殼只能選一個,看著辦吧。。)
這2種龍3進後都有暴龍天性,這個固定的3階天性不能說不強大。
以上就是目前寵物森林主流寵和主流天性的總結,如果您開出來的寵是我上面提到的寵,而天性不是我上面提到的天性,我勸您,當倉庫用吧,管它鱷龍蝸牛天使熊,沒好天性,倉庫的請!

下面是本人搜集下來的所有寵物天性的介紹作為參考,希望對大家有所幫助。
怪味 處於隊伍前排之時,黑暗防禦力能提高若干
肥胖 受到的傷害是風或火兩系元素,則傷害減少若干
強力粘液 攻擊敵人時可使對手在奇數回合時不能進行移動,持續5個回合
激怒 受到致命一擊時,能提高3個回合自身若乾的光明攻擊
暴躁 受到致命一擊時,能提高3個回合自身若乾的黑暗攻擊
不屈 受到致命一擊時,能恢復所受傷害的若乾的HP
高速 每回合恢復的PP可以額外增加若干
吸盤 通常情況下,不會被敵人強制移動場上位置
波濤 在HP少於1/3時,水屬性攻擊威力上升若干
長刺 受到近身攻擊時,能對攻擊者造成若干+(自己等級)點傷害
磁性 所有比自己等級低的敵對機械寵物在自主移動場上位置時,若乾的幾率失敗
發芽 在HP少於1/3時,自然屬性攻擊威力上升若干
狙擊 致命一擊的威力可以再度追加X若乾的破防力
慢熱 戰斗的前3回合,自身攻擊力減少[60-PW]%,之後恢復原狀並永久性提高若干攻擊力
蛻皮 每回合有若干幾率去掉自身一個不良狀態
蓄熱 受到火系攻擊時候,有20%的幾率回復自身若乾的HP
蓄水 受到水系攻擊時候,有20%的幾率回復自身若乾的HP
不厚道 普通攻擊比自己等級低的寵物時,攻擊力提升若干
武術 有若干幾率免疫敵人普通近身攻擊,一旦被擊中,會受到2.5倍傷害
同性競爭 對方場上存在比自己級別高的同性時,光攻與暗攻同時上升若干
出風頭 對方場上存在比自己級別高的異性時,光攻與暗攻同時上升若干
人來瘋 對方場上人數超過8個時,光攻與暗攻同時上升若干,當低於8人時恢復原狀
熱能馬達 受到火系攻擊時,能回復若干點PP
毒刺 受到近身攻擊時有若干幾率讓對手中毒
化毒 受到中毒狀態時,可立即自我清除,並會恢復自身HP上限若乾的HP
緊張 雙方場上只有一個寵物時,對方的PP消耗增加若干
近視眼 普通攻擊對方前排寵物時威力上升若干,普通攻擊對方後排寵物時,威力下降20%
遠視眼 普通攻擊對方前排寵物時威力下降20%,普通攻擊對方後排寵物時,威力上升若干
弱視 任何普通攻擊威力下降20%,技能攻擊威力上升若干
飛翔 受地屬性攻擊傷害減少若干
偷懶 在奇數回合防禦力正常,攻擊力下降20%,但有15%的幾率回復一定[PW-5]%的HP;在偶數回合攻擊力正常,防禦力上升若干
配合治療 受到任何技能治療的時候,還能自我再恢復治療量若乾的HP
光過敏 受到光明攻擊時候,能增加暴擊率若干點。此狀態不疊加,能維持2回合。
雀斑 如果寵物是雄性,則兩攻增加若干,如果是雌性則兩防增加若干
流血免疫 機械繫的天賦,不會產生流血或掐傷狀態。
殘忍 攻擊帶有"流血"或"掐傷"狀態的敵人,會追加若乾的傷害
噴霧 有若干幾率免疫敵人普通遠程攻擊
香味 處於隊伍前排之時,光明防禦力能提高若干
生根 任何時候連續3個回合防禦,則提高兩防若干。發生移動後,此效果消失。消失可再次提高
蘿莉 擁有楚楚動人的外表,受到異性寵物的傷害減少若干
小強 如果一個回合結束後,HP正好處於1/10以下,則有若乾的幾率恢復HP上限30%的HP。
抗石化 無法被石化
鱗甲 在水中作戰時增加若乾的迴避率。
頑強 當受到"眩暈、麻痹、中毒"影響時,每回合自動恢復自身HP和SP上限的若干,直至不再受到任何一種影響為止
仇恨 場上任意同伴死亡後,自身光攻和暗攻同時提升若干
謹慎 場上任意同伴死亡後,自身光防和暗防同時提升若干
傳染 被近身攻擊後,有若乾的幾率將自身所帶的一個"減益狀態"傳染給攻擊者3個回合
英勇 增加若乾的暴擊率,但HP上限要低於實際上限的10%
仁慈 暴擊率下降3%,但是HP上限要比實際上限多若干。
迅猛 每回合回復的PP多若干點
遲鈍 每回合回復的PP少4點,但SP上限比實際上限多若干
堅韌 HP上限比實際上限多若干
旺盛 SP上限比實際上限多若干
光刃 基礎光攻比實際多若干
光殼 基礎光攻光防比實際多若干
暗刃 基礎光攻暗攻比實際多若干
暗殼 基礎光攻暗防比實際多若干
裝死 自身HP低於HP上限20%時進入假死狀態,當前回合到下1個回合內以你為目標的進攻都會失敗,假死狀態每場戰斗只會出現一次
再生 每個回合可以恢復自身級別數若乾的HP
偽龍 當隊友使用與龍型系相關的增益技能時,有若干幾率可以成功偽裝龍型系接受增益效果
鋼筋 受到遠程普通攻擊傷害減半,且受到的火系攻擊時,傷害量超過你自身最大HP[25-PW]%時,則可免疫此次傷害,,但不能自主移動
柔道 普通攻擊處於防禦姿態的敵人時,能使其眩暈2個回合
冰霜體質 在下雪天每回合能恢復若干點HP
濕潤體質 遇到下雨天每回合有若乾的幾率能將自身所有異常狀態全部消失
乾燥體質 晴天HP每回合恢復若干點HP,雨天HP每回合減少[PW/2]點HP
戲水 在下雨天每回合能恢復若干點HP
燃燒 在晴天時,HP每回合會減少2%,但光攻增加若干
光合作用 晴天時每回合能恢復若干點SP
葉綠素 晴天時每回合能恢復若干點PP
風擺 在大風天氣下,若乾的幾率迴避敵人的攻擊
硬朗 當處於流血、中毒狀態時,自身兩攻提升若干,並可抵消50%的自然系傷害,持續3個回合
維修 治療機械繫的寵物時,能追加治療效果若干
拆卸 攻擊機械繫寵物時,能追加傷害若干
利爪 提高"亂抓"技能卡片的威力若干,普通攻擊有[PW*2.2]%的概率導致對方流血
鐵布衫 中華奇幻武術之一,使用防禦狀態時,抵抗傷害效果提高若干
隊列穿刺 敵方形成3人一列時,普通攻擊敵方第一排的寵物,其後排所有隊員都會受到若乾的傷害
花火 受到300點以上火系傷害時,有80%概率獲使自身火屬性抗性提高若干,基礎火屬性攻擊提高[PW*0.643]%,持續3個回合
節能 在使用防禦狀態時,可以為自己恢復若干點
牆邊草 當自己處於後排時,有15%幾率免疫水、風兩種屬性攻擊的傷害
血牛 自身兩防比實際少20%,HP上限提高若干
無賴 PP為負數的時候,暴擊率提高若干
謙讓 每個回合內自己行動之前受到傷害的話,有40%使自己的超能攻擊威力提高若干????
禮貌 每個回合內自己行動之前受到傷害的話,有40%使自己的幻影攻擊威力提高若干????
憐憫 每個回合內自己行動之前受到傷害的話,有40%使自己的神聖攻擊威力提高若干????
寬容 每個回合內自己行動之前受到傷害的話,有40%使自己的自然攻擊威力提高若干????
鏡面 有25%概率免疫遠程普通攻擊,並將原威力若乾的傷害反彈給釋放者
失眠 有若乾的概率不會受到"睡眠"和"噩夢"狀態的影響
神盾 在能被5整除的回合,所受的傷害點數均以扣除SP的方式進行。每若干點傷害折算成1點SP消耗
熔化 在能被3整除的回合進行普通攻擊,可追加60%威力,但自己也會受到[100-PW]%的傷害,不會導致死亡,至少留1點HP
遠程穿甲 自己位於後排時,以火或水屬性攻擊比自己光防高的敵人時,有25%幾率追加若乾的破防力
近程破盾 自己位於前排時,以地或風屬性攻擊比自己暗防高的敵人時,有25%幾率追加若乾的破防力
腥臭 攻擊敵方"減益狀態"超過2個以上的寵物時,有若干獲得15點SP
黎明 第5個回合開始提高若干點光明傷害
黃昏 第5個回合開始提高若干點黑暗傷害
石像鬼基因 處於石化狀態時,可以獲得石像鬼狀態4個回合,免疫所有暗黑傷害,但受到光明傷害會加成33%。每回合有若干幾率治癒最大HP的20%
分憂 有若干概率使佩戴者受到超過400點暗黑攻擊時,均攤給本方場上所有單位,每多均攤一個單位,總攻擊點數加75
隱蔽 站在隊伍後排時,使用保護色技能可延長效果2個回合
暴龍基因 當受到傷害時,自身生命值低於最大上限50%時,將有一定若乾的幾率進入暴龍狀態,攻擊力上升40% 防禦力下降20%,持續3回合
適應 有若乾的幾率使自己受到的傷害減少"當前回合數的平方"的量,最大不超過180點
七日斬 在能被七整除的回合,普通攻擊威力增加若干
毒囊 被打倒後,會噴射出大量毒液到對方場上所有寵物身上。每個敵人中毒的概率為若干
過敏 戰斗前三回合受到近身攻擊會造成敵人等級×5的反彈傷害,並有若干幾率使其產生過敏狀態
蟲王 如果場上存在比自己兩攻都高的昆蟲系隊友,則為自己兩攻同時增加若干
無霜冰箱 累計的水抗性超過55以上時,每回合開始可以自動將其歸零
貓咒 當場上出現能被44整除的傷害時,有若干幾率隨機給予對方場上任意單個寵物貓咒狀態,持續3個回合
爆裂狂風 當受到超過1000點以上超能或神聖傷害時,可獲得下一次的風屬性攻擊力提高若乾的效果
掃雪 只要在本回合自主移動過位置,就有若干概率為自己相鄰的隊友驅散一個"減益狀態",但只能在被3整除的回合生效
逆鱗 受到暴擊時,有若干幾率隨機解除一個正處於3回合冷卻或者預熱的技能
貓福 當能被3整除的回合時,與自己相臨格子的寵物接受了治療,則若干幾率隨機給予本方一名隊友貓福的效果(不可驅散)持續3個回合
吸魂 場上每死去一個單位,可以獲得若干點SP
搗蛋 普通攻擊如果產生暴擊的話,有若干概率使敵人命中率下降21%,持續3個回合
巡邏 每次自己在場上的位置發生了移動,則有25%幾率為自己增加若干暴擊率2個回合
麻醉果 普通攻擊可以有若干幾率使敵方進入睡眠狀態2-3個回合
妒嫉 如果在回合數大於15以後,攻擊任意當前HP大於HP上限若乾的敵人時,可以造成對方眩暈2個回合 會不會有點多 吶~