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大錘的皮膚那個好看

發布時間: 2021-12-16 06:08:31

『壹』 錘該買哪個皮膚,很喜歡大錘

除了深淵恐懼 其它都好看 為什麼 因為我是adc 天天輔助錘石 皮膚特效什麼的我都見過
紅紅火火恍恍惚惚

『貳』 耶格和大錘的精英皮膚哪個好看點

耶格吧,主要是耶格那個菁英可以稍微減少那麼一點頭部體積

『叄』 守望先鋒 除了鮑德里安很猶豫買大錘那個皮膚好

有個錘子的帶兩個牛角的那個特別帥,可以考慮考慮

『肆』 英雄聯盟維克多那個皮膚特效好看

維克多 特效皮膚 很明顯的 好像就造物主了!~
其他的皮膚要嘛沒特效要嘛就是只有E W的 外觀改了!根本看不出來!
造物主 也就是改了個外觀 好像光效也變成紅色的了!

『伍』 Lol錘石的那個皮膚好看

個人認為 冠軍典獄長 錘石比較好看 下面是圖片

希望能採納 謝謝!

『陸』 lol大頭那個皮膚最好看,有特效

第三類接觸全特效

『柒』 Lol錘石哪個皮膚好看

猩紅之月,最好的

『捌』 哪個精英皮膚好啊,我買了大錘的了,還買哪

弩:一騎絕塵
當前版本最強武器毫無疑問是在各種榜單上一騎絕塵的弩炮。那麼為何如弩那麼強?我說四點:
1、鼠鍵操作
弩從手柄操作換成鼠鍵操作無疑是最大的增強!你可以在任何時間任何地點瞬間精確瞄準怪物弱點,甚至能做出甩槍、追槍這樣的玄幻動作。豪不誇張的說鼠鍵能比掌機手柄提升20%-25%的輸出。
2、無後坐力
相對掌機OL的弩可以說是零後坐力,幾乎感覺不到槍身抖動,這就意味著如果不考慮怪物急速移動的情況你完全可以百發百中。估計比掌機手柄操作提升5%-10%的輸出。
3、彈道無偏斜
OL取消了彈道偏斜的設定,子彈射出之後彈道沒有任何弧度,這就實現了指哪打哪,再加5%-10%輸出。
以上三點輸出提升都是單拿出來說的,綜合到一起的帶來的增益效應絕對是一加一大於二的。也就是說弩生下來已經是一把1、4-1、5倍攻擊的武器!!!
4、卸甲
弩獨有的卸甲能力更是bug一般的存在,在卸甲面前再硬的怪物也變成紙糊的一般。一把貫通3卸甲弩可以輕松將後期高強度怪物的狩獵效率提升3倍,幻之烈焰雌火龍狩獵中,卸甲弩掩蓋了所有武器的光芒。
萌新往往在一開始被弩復雜的彈葯系統唬住,而際上非常容易上手。ol真正做到了讓fps玩家毫不障礙過度到mh。即使你重沒玩過mh,只要拿上黃金AK,不對,是有著AK射速的黃金AWP,一樣輕松虐殺古龍以外所有怪物。
最後說一下消聲匿跡的蓄能弩。以犧牲機動性為代價換來的傷害依然不能對抗速射弩,拖沓的攻擊動作相比速射突突突也是毫無觀賞性,這樣蓄能註定活在同胞兄弟的陰影下,最後消聲匿跡也是人之常情。
最遺憾的是我最喜歡的眠麻控制弩陷阱炸彈人依然看不到蹤影。
弓:怨聲載道
說完弩炮就不得不說一下他這個倒霉蛋表弟。弓自從上測超神後現在一削再削,看看前段時間論壇井噴式的抱怨貼就知道弓的境遇了。問題關鍵在於玩家有沒有財力全程強擊瓶,顯然除了少數土豪大部分弓還是射不起的。現在不是沒人提這事了,是大部分弓都轉弩了,喜聞樂見。相比之下弩就很少有彈葯不足,需要在圖里做的情況。下面就來吐槽一下:
1、秘箭
削到剩10發的高爆發秘箭,現在連爆發二字也削掉了······話又說回來,射拋物線這是什麼奇葩姿勢,蓄力到最強射直線反而沒有傷害······三層天賦還弄個毫無價值的秘箭專精是什麼鬼。
2、吊射
吊射再掌機本來是強力高點輸出技能,而現在就是個擺設······好吧,能斷尾······
最坑爹的是明明是個擺設還給他弄了4個天賦······湊成一茶幾是么?
3、弓槽
弓槽的設定讓弓每次進圖就要空射4—5箭、、、時間就是金錢啊~~
沒有天賦還好直接棄了,結果絕地爆發弓槽滿後10秒全暴擊,傾心爆發:暴力射擊傷害翻倍。這天賦真正把弓槽擺到了最尷尬的位置,兩個字:雞肋。
4、瞄準狀態切換
瞄準狀態切換操作方式是我最不能忍的設定。每次瞄準要按一下E,要跑路不翻滾的話必須再按一下E(你還不能早按,還要等攻擊動作完全結束)。玩家如果沒有精確的按下E退出瞄準模式拉弓跑路,就算沒受傷害也會打亂之前的攻擊節奏,令人抓狂。就這一點誰還能說弩不如弓靈活?弩可是想跑就跑啊!如給弩也來個必須在射擊後1秒點擊右鍵關閉瞄準模式才能跑路的設定會如何?
理想的設定應該是松開E就可以直接退出瞄準模式!!或者我寧可不要這沒卵用的移動瞄準。
說了這么多,弓也並非一無是處,至少在單刷一些極為活潑的怪物上還是比弩有優勢的,比如極限金毛。什麼?你從不單刷?當我沒說。最後黃金弓的出場還是讓弓看到了希望,一瓶40箭的強擊,即使是平民也能全程射瓶了。
大劍:無所不能
大劍還是那把大劍,從掌機到ol一直延續著強勁的表現,破頭、斷尾、破背、破爪、破殼、倒地,再加上超強的輸出能力無所不能!原本需要配裝出的技能效果,現在天賦全部提供,也在一定程度上加強了大劍。如果你是只玩一種武器又不願意組隊,那麼大劍絕對是你的不二選擇。
在創新上並沒有什麼亮點也沒有什麼槽點。一擊脫離的攻擊方式註定了大劍很難再開發新技能,4蓄,拔刀強蓄力都算不上什麼改變。
太刀:花實兼備
太刀生來就有靈活,機動,安全的特點,在本測中又添加了大量實用天賦使得開刃續刃毫無難度,這讓太刀更加新手向。然而太刀也是萌新到睾丸之間跨度最大的武器,易於上手難於精通說的一點不錯。萌新拿過來一通亂砍,看著熱鬧,傷害也不低。睾丸對位置的判斷,出刀方向的考究,氣刃的時機把握以及精確的算刀、追刀,都能極大提高狩獵效率。
不得不承認企鵝確實在太刀上下功夫了,逆袈裟斬,幻行斬,氣刃極旋,拔刀集氣斬等技能的添加讓太刀更加華麗也更加暴力。值得一提的是太刀每招每式都很實用,都有講究,玩家可以頻繁運用每一招讓狩獵變成一場舞會。然而高強金刀無限硬直又無情的宣告了舞會的終結······
大錘:潛力無限
大錘是我接觸最晚的武器也是現在在用的武器。超強的打擊感,強勁的控制能力,外加不俗的輸出能力,你還有什麼理由不入教?前兩天有睾丸發出鎖頭速殺極限雌火龍的視頻,無疑向世人宣告了我們大錘並不弱!!!有種你們比我快一倍啊!!!好吧輸出能力只是不俗而已···平心而論大錘傷害不比大劍太刀高,但也差不到哪去,在狩獵鳥龍一家的時候甚至更加效率,雌火龍也只是不能斷尾而已。
大錘屬於典型的難於上手難於精通的武器,所以造成玩家基數少的現狀,圍繞大錘開發的打法也有限。想像一下倒地—掄掄掄綸—麻痹—掄掄掄綸—氣絕—掄掄掄綸—倒地————根本停不下來呀!
什麼?太刀大劍玩太久玩膩了?來吧朋友,歡迎加入雞腿邪教。
雙刀:華而不實
雙刀從一開始的萬眾期待瞬間到無人問津,就像原本要閃亮登場的巨星剛邁上舞台就跌了個狗**一樣難堪啊。
鬼人化不用耐力,而是用積攢武器槽的設定是最大敗筆,不能嗑強走持續鬼人化最大輸出,而是要不斷切換狀態就意味著要浪費掉大量的輸出時間,然而雙刀打的就是爭分奪秒的快節奏輸出。差評!
旋子迴避什麼鬼啊?毫無節奏感可言就是花把勢。那麼經典的鬼步,干凈、利落、炫酷,非要改成這鬼東西。差評!
落葉斬同樣是看著花哨卻沒有什麼傷害,落葉斬進入鬼人化也比較尷尬,就那麼幾個天賦格真省不出地方!!!差評!
唯一的「亮點」是天賦可以打斷鬼人亂舞,這下可以毫無忌憚的無腦輸出了!可是積蓄武器槽的設定你又不能一直亂舞···

『玖』 守望先鋒大錘哪個皮膚好看

黑皇和猩紅