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ps皮膚黑變白

發布時間: 2021-01-19 01:19:58

① Photoshop如何更改照片中人物的膚色比如白變黑

用仿製圖章節圖章工具,也可以用修復工具,兩個軟體結合用才行!

② ps中如何把一個人的白膚色換成黑色的膚色,求步驟

ps中把一個黃種人的膚色換成黑種人的膚色方法是:

1、打開圖片,創建新圖層回;

③ 在photoshop中怎麼把人物的黑臉色調整的很白

臉部來暗的話,當然用源你說的方法,曲線,色相/飽和度是要用到的。
1.你先復制一層,把復制的這層改為濾色模式,這樣,整個圖片會變亮,如果過了,就降一下不透明度,如果有些地方你不想變亮,比如變亮過曝了,那麼就就加個蒙版,用黑色畫筆把不要的地方擦掉。
2.下一步,你再用曲線調亮一點,因為又一點你要明確,你是想要調整臉部,所以你只要看臉部的效果先,臉部可以了,就先可以了,其他地方出現顏色改變,過曝或過暗的情況,都可以用蒙版給蓋掉。
3.這個方法也是我用的比較多的,就是這些調整好後,你發現還不夠的話,就進入通道(在進入紅色通道之前,你要先把所有圖層合並成一個圖層,用蓋印圖層,快捷鍵trl+shift+alt+E),進入通道後,你選中紅色通道,按住ctrl鍵,單擊紅色通道,載入紅色通道的選區,然後回到圖層面板,新建一層,填充白色,這是畫面會變白,是過白的,同樣的,調整一下不透明度這樣,然後用蒙版遮去不需要的部分,呵呵,先試試吧

④ 怎麼photoshop將黑皮膚處理成白皮膚

皮膚光滑有質感的方法:1.下載安裝磨皮的濾鏡topaz;2.濾鏡--模糊--特殊模糊。
變白:專1.選中畫筆,模式改屬為--變亮,在圖像上塗抹。(用不透明度可更改亮度);2.使用漸淡工具;3.圖像調整--亮度調整或

⑤ ps怎麼把人物皮膚變黝黑

解決方法

1、首先先從網上下載兩張素材照片,一個是白色皮膚的,另一個黑色版皮膚的。我們現在要權把圖中白色皮膚的人的皮膚換成左邊黑色皮膚。

2、然後在黑色皮膚的素材圖片里按快捷鍵Q進入快速蒙版,用畫筆工具把黑色皮膚部分畫上,這個部分不必畫的太全,只要有一部分黑色皮膚就可以。

11、然後把所有不是皮膚的部分都用黑色畫筆畫上,畫的時候調整一個畫筆的大小和硬度,畫好之後再看一下整體的效果如何。

⑥ 請問下如何解決皮膚黑,從根本上讓皮膚變白,不是用美顏相機PS啥的

檸檬泡水晚上喝,睡前牛奶浴,時常蘆薈塗抹,不出半年八個月就會白起來的,如果你嫌不夠快的話,皙絡夫爾肯定可以的,在國際上都比較風靡,還有少旦怠測干爻妨詫
施超
漸出去曬太陽也是個
王道
,望採納

⑦ photoshop有點黑的皮膚怎樣變白

樓上的說法沒幾個正確的。要變白只有選區臉部調整圖像-調整-亮度對比度,色階內,曲線以及色彩平衡。容 你把那幾個東西試試就能看見效果。 磨皮只能把痘痘什麼的臉部比較粗糙的地方磨光滑。與白不白毫無關系。subaru0_0說的也有一定的作用。但最明顯的還是我說的。

⑧ PS怎麼把黑皮膚變白

圖像,調整畫面,亮度,什麼對比度等等

⑨ ps中把亮色變白暗色變黑 比如就是圖片中皮膚的部分變成白色,

亮色變白,你指的是變成高光吧,就是變成最刺眼的地方,
調整曲線,曲線拉成專S型,幅度小點屬,不然不自然

如果局部還不夠,就用選框工具或者套索工具,把你想改的地方圈起來,右鍵羽化5到10左右,然後在你圈起來的選區里調成曲線

OK了

⑩ ps中如何把一個黃種人的膚色換成黑種人的膚色,求步驟

1、打開圖片,創建新圖層;


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組成

1、從功能上看,該軟體可分為圖像編輯、圖像合成、校色調色及功能色效製作部分等。 圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡像、透視等;也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。

2、圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術設計的必經之路;該軟體提供的繪圖工具讓外來圖像與創意很好地融合。

3、校色調色可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色偏的調整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領域如網頁設計、印刷、多媒體等方面應用。

4、特效製作在該軟體中主要由濾鏡、通道及工具綜合應用完成。包括圖像的特效創意和特效字的製作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統美術技巧都可藉由該軟體特效完成。

顏色模式

1、RGB模式

用紅(R)、綠(G)、藍(B)三色光創建顏色。掃描儀通過測量從原始圖像上反射出來的RGB三色光多少來捕獲信息。計算機顯示器也是通過發射RGB三種色光到人們的眼中來顯示信息。

2、CMYK模式

用青色(C)、洋紅色(M)、黃色(Y)和黑色(K)油墨列印RGB顏色。但由於油墨的純度問題,CMYK油墨(也叫加工色)並不能夠列印出用RGB光線創建出來的所有顏色。

3、Lab模式

一種描述顏色的科學方法。它將顏色分成3種成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述顏色的明暗程度;「A」成分描述從紅到綠的顏色范圍;「B」成分描述從藍到黃的顏色范圍。Lab顏色是Photoshop在進行不同顏色模型轉換時內部使用的一種顏色模型(例如從RGB轉換到CMYK) 。

4、灰度模式

灰度模式在圖像中使用不同的灰度級,灰度圖像中的每個像素都有一個 0(黑色)到 255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來度量(0% 等於白色,100% 等於黑色)。

5、點陣圖模式

點陣圖模式使用兩種顏色值(黑色或白色)之一表示圖像中的像素。點陣圖模式下的圖像被稱為位映射 1 點陣圖像,因為其位深度為 1。

6、雙色調模式

該模式通過一至四種自定油墨創建單色調、雙色調(兩種顏色)、三色調(三種顏色)和四色調(四種顏色)的灰度圖像。

7、索引顏色模式

索引顏色模式可生成最多256種顏色的8點陣圖像文件。當轉換為索引顏色時,Photoshop將構建一個顏色查找表 (CLUT),用以存放並索引圖像中的顏色。

8、多通道模式

多通道模式圖像在每個通道中包含 256 個灰階,對於特殊列印很有用。多通道模式圖像可以存儲為 Photoshop、大文檔格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。

9、多色調分色法

這一過程將平滑的顏色轉換分裂成可見的純色色階。當談到漸變時,它也常被稱作梯級法或條帶。

10、雜色

一種點狀圖案,類似於電視接收不到信號時出現在屏幕上的雪花點。這個圖案常用於模糊兩種顏色之間的清晰過渡。它用多種隨機邊緣形狀來代替原來的直線過渡邊緣。

11、抖動

這種方法利用兩種純色圖案來模擬一種顏色(例如,在黃色區域上增加紅點圖案可以創建出橙色)。這個術語也指在銳化時添加雜色圖案使邊緣變得不那麼明顯。

12、矢量

圖像可以是光柵、矢量,或者兩者的組合。光柵圖像由像素網格構成,這使得圖像在近看時會有鋸齒,並且導致它們在放大時會顯得模糊或呈鋸齒狀;相反,矢量圖像是由光滑的曲線和直線(也就是路徑)構成的,它能夠以任意比例縮放而不會降低圖像的質量。創建矢量圖像的最常用程序是AdobeIllustrator。

13、圖像解析度

其單位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素數量。如果圖像解析度是72ppi,就是在每英寸長度內包含72個像素。圖像解析度越高,意味著每英寸所包含的像素越多,圖像就有越多的細節,顏色過濾就越平滑。