Ⅰ DNF100暗槍士值得玩嗎
值得。
暗槍士通用技能將受身蹲伏加滿,罩帶知然後再將遠古物消記憶加滿,其它的不用加,前期的技能,刷圖時技能效果很差,除了被動技能加滿,前置技能加一行鬧點,其它的不加。
然後下面的技能相對較大,刷圖時比較重要,將主要的技能加滿,然後可以看到關鍵的大技能,包括覺醒技能,刷圖必不可少,全部都要加滿。
Ⅱ 2022dnf暗槍士值得玩嗎
暗槍士還是值得一玩,暗槍士本身的傷害還是比攔畢較高的,重點是隊伍中,暗槍士的被動技能「暗饞簡昌芹」能增加隊友25%傷害,既能輸出又迅碼能輔助,值得玩。
Ⅲ dnf暗槍士穿什麼甲
暗槍士是為數不多的穿戴皮甲的職業。
暗槍士作為一個純魔法百分比新轉職,擁有非常有意思大殲的黑煙與黑雷技能系統。有范圍性脫手技能、一定的控制技能、以及滾手沖強大的爆發能力。
作為一個皮甲精通職業,在韓服最新防具改版後,想必防具的選擇將會成為一個議論的焦點,但是優秀的刷圖展示可以看出是一個不可多得的全新暗系職業,有望躋身於一線職業行列。

拓展資料:
暗槍士
武器:暗矛
技能屬性:暗屬性
技能傷害類型:百分比/智力(魔法系)
一覺:狂怒惡鬼(主動:【無盡侵蝕:縛魂】 / 被動:黑暗支配者)
基礎狀態技能:黑暗化身(增加魔法暴擊傷害和魔法暴擊率)
黑暗支配者:增加基礎傷害和技能攻擊力並增加暗屬性傷害(被動暗蝕)
相比狩獵薯信者來說,暗槍士就好很多。技能范圍大,控制多,而且暗槍士是所有魔槍職業中唯一一個遠程職業,因為他不是靠砍的,是靠投矛,而且特別擅長製造多段傷害。
Ⅳ dnf暗槍多少級覺醒
dnf暗槍覺醒需要50級。
DNF游戲角色等級到達50級,接到覺醒的任務,到痛苦之村列瑟芬刷怪,通關之後就可以完成任務了。完成任務後,就能覺醒了。

擴展資褲悉和料:
職業特點簡介
被魔槍蘊含陸舉的氣息所侵蝕而暴走,使用暗蝕氣息和黑雷胡盯力量進行戰斗的魔槍士。
暗槍士的精通武器為暗矛,精通防具為皮甲,屬於暗屬性魔法百分比職業。
暗槍士的技能形態多為操縱暗蝕氣息和黑雷長矛的遠程投擲攻擊,脫手類技能較多,能夠在短時間內傾瀉較多技能,並具有不錯的輔助和控制性能。
職業特色系統——暗蝕與黑雷
暗槍士的核心被動技能[暗蝕]。學習後,能夠直接增加角色的暗屬性強化,並顯示在人物的面板屬性上,因此作為皮甲精通職業的暗槍士,與本職精通防具[深淵惡魔]套裝具有較高的契合性。
除此之外,暗槍士的技能根據此技能可分為[暗蝕系]和[黑雷系]。
Ⅳ dnf狂戰穿劍魂的二覺裝扮叫什麼
大家好,歡迎來到欄目精銳戰貓第十一期
這個欄目,主要是用來探究一些dnf的裝備背後的原型以及故事、巧思
今天要談的武器比較特殊,它們甚至不是裝備意義上的武器,因為今天要說的是二次覺醒裝扮發售時的二次覺醒武器裝扮
實際上,精銳戰貓並不僅僅只會聊武器,防禦、首飾甚至護石等以後都會聊到
這次的武器不會挑選典故來說,而是整體地把所有的武器都說一遍,有一些名字沒有太深層意思的就簡略提到了
因為數量太多,所以分成兩期,首先是男性職業的武器
神劍·景、靈劍·九鬼門、煞鬼、雷劍·怒濤、魄之劍
劍魂武器原名是신검 경(神劍 境),當然경標記成景也是可以的,這里的「境」是在呼應劍魂在二覺後更上一層樓的「劍神境界」,三次覺醒後的被動名字무형지경(無形之境)更是在描述劍魂在這個基礎上他的境界更上一層樓,返璞歸真後拋棄了實體化的武器使用無形之劍形成的武器戰斗
鬼泣的武器原名是영검 구귀문(靈劍 九鬼門),國服漢字是一樣的,所謂的「九鬼」是呼應著中國的死後世界「九泉」這一設定,在二腔轎次覺醒後的鬼泣觸摸到了地獄之門並且獲得了九大鬼神的力量
狂戰士的武器原名是혈귀(血鬼),也就是二次覺醒名BloodEvil的直譯,國服因為某些原因使用了煞字代替了血字
阿修羅的武器原名為뇌검 노도(雷劍 怒濤),基本上就是直接漢字化,在dnf裡面很喜歡使用怒濤來形容電力澎湃的樣子,例如女氣功師的45技能광충노도(光沖怒濤)
劍影的武器原名是영혼검(靈魂劍),基本上就是在呼應職業的設定
無念、極碎、無賴、暗之塵
男氣功師的武器原名무상(無常),無常是佛學名詞,說得通俗一點,就是指世間萬物飄忽不定,命運無法預測,無法按照自己的意志前進,只能在浪潮中隨波逐流,在年輕時期追求強大力量的男氣功師在命運的漂泊不定之後終於大徹大悟,放下了一切慾望成為了超脫的存在
男散打的武器原名是극쇄 (極砕),使用橫蠻的力量擊碎一切敵人很符合男散打的設定
男街霸的武器原名是무뢰한(無賴漢),女街霸的不擇手段體現在她使用毒的方面,而男街霸的不擇手段沒有集中在毒的方面,而是更偏向於各種各樣的環境戰鬥技巧,例如把敵人騙到小巷子里……
男柔道的武器原名是다啟明크 더스트(Dark Dust), 國服基本上就是直譯,所謂的暗之塵就是男柔道二覺後纏繞在身上的黑紅色斗氣,之所以是黑色的原因不僅黑色代表著大地,而且也代表著黑震團本身,柔道是一門講求以靜制動的技巧,三次覺醒後的男柔道家甚至可以做到「不動」的境界,讓一切都安靜下來,甚至連空氣中的微塵都靜止了下來,只要有一絲動靜,無情的摔擊就會隨之而出,等敵人意識到的時候已經是躺在地上了
永無之硝煙、業火、遙遠的遺產、奠頌
男漫遊槍手武器原名是네버모어(Nevermore),意思是「不再」
在愛倫.坡的詩歌《烏鴉》中,就提到了象徵著死亡悄圓告的烏鴉在口裡重復著「Nevermore」一詞的描述,生命到了盡頭就不再有回頭的機會,詩歌通過重復吟唱「不再」一詞寫出了死亡的悲寂感
這個武器的名字表達的意思是「一片荒涼,沒有生機」的慘狀,即天界無法地帶的景色,值得一提的是,隔壁征戰者的三覺主動技能也叫Nevermore,和漫遊的武器有著同樣的意思——因為無盡的殺戮使得荒野變得更加凄涼
男槍炮師武器原名是헬파이어(Hellfire),即地獄火,Hellfire一詞也是女槍炮師聚焦噴火器的配音台詞,但是這里是用來描述類似於激光炮的武器
男機械師武器原名是마지막 유산(最後的遺產),在二次背景故事裡面提到了,男機械師繼承了師傅死後遺留下來的最後遺產,成功讓師傅的遺志得到了延續,成為超越機械戰神之人,國服不知道為什麼翻譯成了「遙遠的」
男彈葯專家武器原名是트리뷰트 (Tribute),即字面意思上的「弔唁」
虛無、融冰之心、猩紅王座、命運之風、混沌之舞
元素爆破師武器原名是할로우니스(Hollowness),虛空
冰結師武器原名是멜팅 하트(Melting Heart),一次覺醒名是프로즌하트(Frozen Heart),冰結之心,故事裡面提到冰結師們先天會因為身上散發的寒氣傷害到其他人,為了追求更加強大的力量,他們舍棄了人性孤獨地一個人鑽研冰凍魔法,內心也因此冰封了起來,不再擁有熱烈的情感
二次覺醒的時候,因為愛情的原因被冰封的內心開始逐漸融化,武器也因此以此為名
血法師武器原名是블러드 쓰론(Blood Throne),鮮血王座,畢竟二次覺醒名字就叫吸血鬼王(Vampire Lord)
逐風者武器原名是운명의 바람(運命之風),這把武器呼應著二次覺醒故事裡面提到的流傳於魔界的歌謠:
「在西風吹拂時誕生的人啊,會享受簡單和安寧。
在南風吹拂時誕生的人啊,將擁有財富和友誼。
在北風吹拂時誕生的人啊,你們生而好戰。
在東風吹拂時誕生的人啊,權勢將伴你一生。
而在風悄無聲息停止時誕生的人啊,你終將繼承風神的命運。」
古代魔界人有觀察風的流向占卜命運的習俗
次元行者武器原名是워킹 디멘션(Walking Dimension),行走於維度中,有一點鵬洛客的感覺
神之指引、正義、黃龍之跡、拯救
男聖騎士武器原名是썬더 해머: 유피테르(Thunder Hummer:Jupiter),也就是80技能神罰之錘的原名了,Jupiter是羅馬神話裡面的主神名字,羅馬人在早期只有零散的幾個本土發源的神明信仰,沒有自己的神系,後來被希臘文化輻射之後,希臘神話的神系被整個地搬了過去,希臘神話裡面的宙斯,也就這樣變成了羅馬人的Jupiter了
宙斯是希臘主神,在古代,天空被認為是最值得敬畏的,所以很多神話裡面的主神都是天空神,而天空中的閃電則是被認為是天空的憤怒,雷電也因此被設定為天空神的權能,Jupiter被設定為雷電之錘的原因也是如此
藍拳聖使武器原名是정의(正義),即二次覺醒職業名저스티스(Justice)的直譯,盡管這個設定更多是受到了海賊王的啟發
驅魔師武器原名是황룡의 선택(黃龍的選擇),對應著驅魔師在四神寺修行得到了黃龍之力的奇遇,但是國服是把黃龍翻譯成真龍的,而這里的武器名則是保留了黃龍一詞
武器原名是구원(救援),即「救贖」之意,구원一詞可以標記為「久遠」和「救援」,在宗教氛圍濃郁的dnf裡面出現的구원一詞,基本上都是「救援」的意思,烏龜版本裡面的荒古遺塵和聖耀救贖兩把武器,原名分別是구원의 이기和창성의 구원자,都有구원一詞,荒古遺塵是翻譯把구원一詞誤以為是「久遠」之意產生的翻譯,所以在升級版的翻譯里使用了更加准確的「救贖」一詞,實際上這兩個都是「救贖」的意思
戰場鬼神、海市蜃樓、滅、幽夜天
征戰者武器原名是전장의 귀신(戰場的鬼神),這里的鬼神一詞,和鬼泣的「鬼神」概念一樣,在韓語里都是指代人死亡後化作的鬼魂
之所以這樣叫的原因,是征戰者的的一次覺醒名레버넌트(Revenant)的緣故,這個詞在法語的意思是「回來」,指的是死者死後靈魂從地獄回到世間,「死而復生者」的意思,一次覺醒故事裡面提到過征戰者的戰斗極其激烈,而征戰者本人每次都能在瀕臨死亡的境界中殘存下來,如同從地獄中歸來一樣,因而得名
決戰者武器原名是신기루(蜃氣樓),即海市蜃樓,職業的核心設定,發揮了希洛克的「幻影」權能,使得所有攻擊都如同海市蜃樓一般變幻莫測
實際上在二次覺醒背景故事裡面明確提到過,決戰者所使用的武器名實際上叫幽蘭戴爾(듀란달),也就是二次覺醒的名字
狩獵者武器原名是슬레이어(Slayer),屠戮者,實際上就是二次覺醒使用時,獵殺槍融合而成的巨型突擊長槍的名字
暗槍士武器原名是흑창 흑천(黑槍 黑天),沒有什麼亮點
無名、混戰、暮光、源-0
特工武器原名是노네임(No Name),這呼應著他們的核心職業設定,成為特工之後,名字、感情等無用之物都必須得到舍棄,連刀的名字也叫無名,整個特工本身就是冰冷的無名武器
戰線傭兵武器原名是디스오더(Disorder),大混亂之意,戰線傭兵所在的戰場常常都是一片狼藉
暗刃武器原名是황혼(黃昏),對應的是二覺主動技能황혼의 날개(黃昏之翼),黃昏之翼是「組織」內部的精銳部隊,裡面的成員都是身經百戰的老兵,在三次覺醒後甚至還找回了黃昏之翼的退休者羅蘭回來加班,虐待老人
源能專家武器原名是C.P-0,即Core Praxis Zero的縮寫,Core Praxis意思即「源能應用」,專家使用的buff技能名字,而Zero的意思是「零式」,零式常常意味著一個系列產品已經到達完美的程度,已經不再需要使用數字來描述他們的版本,已經是完美的「零號」產品,因此這把武器可以視為專家在長期的收集數據後製造出來的完美源能武器
Ⅵ 暗槍士用無形奈克斯怎麼樣
dnf奈克斯套裝質量非常好,
因為這款套裝的並沒市場銷量非常好沒襪,很多玩家都喜歡他。外絕察納觀設計精美視覺體驗感極強。
Ⅶ dnf魔槍士新轉職暗槍士/狩獵者哪個好
狩獵者和暗槍士是魔槍滲滾的兩個新的轉職職業,兩者各有優悄喊姿略。總得來說,一個適合刷圖,一個適合打團。對於打團來說,狩獵者有各種輸出,啟絕但想要玩起來還得壕一點,畢業裝備價格不菲。而暗槍士,相對來說平民一些,輸出相對差點,但有控制,可遠程,可以作為一個輔助輸出位,混團。
下面這個是狩獵者的形象,還可以。

Ⅷ dnf暗槍士厲害嗎
1、有位暗槍士身穿90級深淵惡魔套皮甲裝備,手拿85級史詩武器,恍惚三神器裝備,稱號是天選之人,站街的智力是3202,魔攻是3W。暗槍士新職業才出兩三天,能玩到這種境界,恐怕在國服都比較的少見。深淵惡魔套屬強高傷害就會越高,暗槍士本身就是暗,站街暗強隨便就能破380,這主要源於暗槍士被動技能「暗蝕」,能加成暗槍士暗屬性強化。
2、暗槍士的換裝BUFF是黑暗化身,這能增加暴擊傷害和魔法暴擊增加率,而這位暗槍士,登記的黑暗化身技能是19級,換裝還沒有做好。畢竟暗槍士換裝完美是異界6加等級,這才能打造完美的換裝BUFF。BUFF登記19級,但並沒有異界套的黑暗化身屬性的加成,魔槍士異界6至暗之角能加10%的暴擊傷害。
3、不過,暗槍士雖然沒有打造完絕州美的換裝,但傷害卻不容小覷,可以看到暗槍士一覺技能打出15億的傷害。在換裝沒有打造完美,還沒有二次覺醒,能打出15億的傷害,暗槍士真的可以說很強勢。要是暗槍士二次覺醒,估計這一覺傷害還會提升不少。
4、暗槍士這次新職業,傷害還是很並兄蔽高的,甚至都能媲美超一線職業。最主要的是暗槍士被動技能「暗蝕」能增加隊友25%的傷害,既能輸出,又能輔助,暗槍士恐塵備怕是全能型的職業。
Ⅸ dnf暗槍士怎麼玩暗槍士入坑指南
職業buff裝備:
光之本源暗矛、[黑暗化身]暴擊攻擊增加量+4%
竹影、技能Lv+
蝶鳶、技能Lv+
審判日、技能Lv+
異界:
精
至暗之角、6件套[黑暗化身]暴擊攻擊增加量+10%
異次元綠色氣息、[黑暗化身]暴擊攻擊增加量武器+2%,其他部位+1%
一般換裝推薦:
一般需至暗之角6件堆砌10級(可選:武器Lv1~2+上衣Lv1~2+下裝Lv1+戒指Lv1+輔助裝備Lv1~2(徽章)+魔法石Lv1~2(徽章)+稱號Lv1~2+時裝上衣Lv1+寵物Lv1+光環Lv1)同樣可以使用光之本源暗矛與綠氣裝備
從等級上來講達到10級是比較容易的,當然在可以達到20等級的基礎上最好全部使用紅綠氣息的裝備來提升傷害,當然完美的buff是需要白金徽章/寶珠等等進行堆砌的。
加點方面:
暗槍的技能偏系列。侵蝕、黑雷這兩者,兩者的選擇祥拍釋放當然也會提升暗槍自身的攻擊力。我的加點是這樣點的爆發傷害比較高,TP方面黑暗槍雨搬磚的話可以直接用這個了不過一般使用不建議點黑暗槍雨。
裝備方面:
任務傳說套依舊推薦的是血色殘陽畢竟血色殘陽有不俗的三攻和附加屬性。對於搬磚、深淵、刷艾肯都游刃有餘。可以做一個短暫的過度。之後在做艾肯或者史詩套。
艾肯套:艾肯套的製作主要還是和深淵一起進行的比較好,畢竟做艾肯套也需要部分的基礎裝備,如果是黑的不要不要的,可能艾肯還是另一種選擇,艾肯的選擇主要也是以雙全屬性強化最好。收益同樣也是很高的。
SS方面:
第一無疑是聖耀救贖投槍。其次荒古遺塵暗矛。90SS惡魔領主單武器可以提升64%左右謹謹羨。實際稀釋了之後就是55%左右了。其次就是90SS自製。
防具方面:
時光軌跡,面板、三速、暴擊都比較高,韓服更新之後同樣提升了傷害。升級之後高額的屬性附加傷害,對於暗槍高額的屬強被動還是十分強力的。
鐵馬長戈,屬強,速度,暴擊都有,可是附加黃字爆傷都沖突。大大限制提升。升級之後需要高強才能釋放實力,當然高強之後的收益也是很高的。
上元節,A套的時候玩著挺好的,升級之後上衣需要觸發屬性,套裝是高額的最終傷害,容易稀釋其他裝備提升。
星辰命運,未來也過多的傾向於奶。單件屬性好用,可是升級打造就不怎麼推薦了。
萬事榮光,暴擊高速度快手感好傷害還有一些,可是都不是那麼獨特了,所以對於職業來講沒有太好的打造。
首飾:毫無爭議的為恍惚套,目前版本的畢業套裝,之後就是星空套有的話佩戴也不錯,相比較恍惚就沒有一點亮點了。之後是無盡首飾也是比較強力的。在之後就是精煉,反方向比較惡心。
左右槽耳環海博倫,其次三神器雖然沒有套裝屬性仍然十分強力。之後是無言的建設。
每日製作,在盧克地下城傷害提升可觀。三個單件都是不錯的強散,且具有套裝屬性,缺點是製作時間長。
結語:對於新職業晌拆一般都處於一線的職業水準,各項屬性都比較有趣,DNF也在打擊感以及各方面在重新開發新英雄上面做的都漸漸變好。新職業還是挺值得試試的。
Ⅹ dnf暗槍需要點亮屬性嗎
dnf暗槍需要點亮屬性的
1.直傷攻速流
標准攻速套,傷害和手感都較喊告襪好,需要打造到一定程度。尤其是友液99點火屬性抗鄭激性數值堆砌
2.異常出血流
固定史詩出血搭配,在沒有自定義上衣時,需要肩膀,腰帶,手鐲和戒指加起來才可觸發鞋子
3.傳統MP流
強度依舊在線,不需要大范圍更改裝備。
